Regulamin sportowy - Light
Contact Rozdz. II
ROZDZIAŁ II
PRZEPISY AMATORSKIEJ RYWALIZACJI SPORTOWEJ
POLSKIEGO ZWIĄZKU KICKBOXINGU.
Light contact.
& 1.
Definicja.
◊, Light contact jest formą walki ciągłej . Techniki ręczne i nożne powinny być
wykonane lekką kontrolowaną siłą.
& 2.
Obszar walki.
◊ Pole
walki w light contact wynosi 8 x 8 m dla seniorów i juniorów oraz 6 x 6 m dla
kadetów.
◊ Walki light contact odbywają się na macie ( tatami ) lub ringu.
UWAGA ! Pole walki (mata lub tatami oraz ring ) jak w semi contact, ring jak w
full contact.
& 3.
Obowiązkowy ubiór zawodników do walki.
□ kask
z pełnym zabezpieczeniem głowy, ochraniacz na zęby,
ochraniacz piersi (tylko dla kobiet ) rękawice do light contactu ( 10 Oz),
ochraniacz na
podbrzusze ( kobiety i mężczyźni ), ochraniacz piszczeli, protektory na stopy,
bandaże na ręce.
□ zawodnicy noszą koszulki sportowe z dekoltem V, lub standard, długie
proste, luźne
spodnie, pas wyrażający ich stopień (dozwolony)
□ Inne tradycyjne stroje ( kimona , karategi ) są dozwolone.
& 4.
Kategorie wiekowe.
◊ O
wszystkich kategoriach wiekowych DECYDUJE ROK URODZENIA.
□ Kadet - zawodnik w wieku 13 - 14 - 15 lat.
□ Junior - zawodnik w wieku 16 - 17 - 18 lat.
□ Młodzieżowiec - zawodnik w wieku 19 - 20 lat.
□ Senior - zawodnik w wieku 18 - 45 lat.
◊
Kadet nie może rywalizować z zawodnikami starszych grup wiekowych.
◊ Junior może uczestniczyć w rywalizacji starszych grup wiekowych.
* Seniorem jest zawodnik który ukończył 18 lat zgodnie z datą urodzenia.
► Jeżeli zaś chodzi o starty zawodników polskich na zawodach
organizowanych przez
międzynarodową organizację ‘'WAKO'':
● Younger Cadets 10 - 11 - 12 lat (kadet młodszy) -
● Older Cadets 13 - 14 - 15 lat
● Juniors 16 17 -18 lat
● Seniors 18 - 45 lat
► Ze
względu na polskie przepisy kategoria Younger Cadets w Polsce nie jest
dozwolona.
►
Kategorie wagowe pozostają jak przedstawia poniższa tabela.
& 5.
Kategorie wagowe.
|
Juniors Seniors |
|||
|
Jjuniorzy,
młodzieżowcy, seniorzy |
Kadet
młodszy,kadet |
||
|
mężczyźni |
kobiety |
chłopcy |
dziewczęta |
|
- 51 kg (jun.) - 57 kg -
57 kg - 63 kg -
63 kg - 69 kg -
69 kg - 74 kg -
74 kg - 79 kg -
79 kg - 84 kg -
84 kg - 89 kg -
89 kg - 94 kg
+89 kg + 94 kg |
- 50 kg - 55 kg - 60 kg - 65 kg - 70 kg + 70 kg |
- 42 kg - 47 kg - 52 kg - 57 kg - 63 kg - 69 kg +69 kg |
- 42 kg - 46 kg - 50 kg - 55 kg - 60 kg - 65 kg + 65 kg |
& 6.
Ważenie zawodników i badania lekarskie.
1.Ważenie
zawodników i zawodniczek odbywa się w przeddzień zawodów o randze Mistrzostw
Polski oraz co najmniej na 2 godziny przed pierwszą walką na innych zawodach.
2.Podczas ważenia obecni są 2 ( dwaj )przedstawiciele Komisji Sędziowskiej .i
trener zawodnika.
3.Nie ma tolerancji wagowej dla zawodników i zawodniczek.
4.Zawodnik ważony oficjalnie jest tylko raz i uzyskany limit zapisywany jest do
protokołu zawodów.
5.Organizator ma obowiązek udostępnić zawodnikom wagę do pomiaru kontrolnego.
6.Na oficjalną wagę zawodnik zgłasza się w stroju do walki z ważną książeczką
sportowo-lekarską zawodnika i licencją zawodniczą oraz legitymacją szkolna lub
dowodem osobistym.
7.Badania lekarskie dla zawodników kickboxingu są ważne 6 miesięcy i muszą być
potwierdzone przez Przychodnię Sportowo-Lekarską w książeczce
sportowo-lekarskiej zawodnika. Ważność ich potwierdzają 2 pieczątki (imienna
lekarza medycyny sportowej i nagłówkowa przychodni sportowo-lekarskiej ).
Uwaga: nieczytelne, przekreślone lub poprawione daty i podpisy unieważniają
badania lekarskie.
8.Zawodnik może startować tylko w tej kategorii wagowej, którego waga mieści
się między dolnym a górnym limitem .
9.Urządzenia do ważenia są dostarczane przez organizatora zawodów ( muszą być
legalizowane ) w ilości dwóch sztuk.
& 7.
Warunki udziału w zawodach.
◊ W
zawodach sportowych PZKB i startują zawodnicy i zawodniczki spełniający
poniższe warunki:
● Ważne badania lekarskie( posiadają potwierdzenie zdolności do udziału w
zawodach
z przychodni sportowo-lekarskiej).
● Posiadają wymagany stopień, kwalifikujący ich do udziału w zawodach.
● Posiadają ważną licencję zawodniczą PZKB lub licencję jednorazową
● Należą do klubu członkowskiego PZKB lub posiadają licencję jednorazową.
& 8.
Zasady walki.
1.Przed
rozpoczęciem sędzia ma obowiązek sprawdzenia wyposażenia zawodnika (zabronione
jest noszenie szkieł kontaktowych, wisiorków, kolczyków, ozdób, długich
paznokci ).
2.Zawodnik obowiązany jest do założenia rękawic dopiero po wejściu na planszę
lub do ringu po uprzedniej akceptacji sędziego prowadzącego.
3.Walki w formule light contact trwają 3 x 2 minuty z 1 minutowymi przerwami.
4.W związku z dużą liczbą zawodników Sędzia Główny zawodów może skrócić czas
walk z finałami włącznie do 2 x 2 minuty z minutową przerwą w porozumieniu z
Delegatem Sportowym PZKB.
5.Walki kadetów z finałami włącznie trwają 2 x 1.30" min z 1 min przerwą.
6.Czas walki może być zatrzymany na sygnał sędziego prowadzącego, w przypadku
udzielania kar lub z powodu innych ważnych przyczyn (decyduje o tym sędzia
prowadzący walkę). Sędzia w czasie walki nie może rozmawiać z zawodnikiem
(chyba, że zatrzyma czas).
7.Zawodnik w narożniku może mieć 2 sekundantów w strojach sportowych, w tym co
najmniej jeden musi posiadać uprawnienia instruktora kickboxingu.
8.W czasie trwania walki sekundanci nie mogą udzielać zawodnikowi wskazówek,
które powodują dezorientację.
9.Nie wolno opuszczać wyznaczonego miejsca przez trenera i sekundanta dopóki
nie zakończy się walka.(walka kończy się z chwilą ogłoszenia werdyktu)
10.Zawodnik może poprosić sędziego prowadzącego o zatrzymanie czasu na poprawę
wyposażenia. Sędzia może nie zezwolić na zatrzymanie czasu o ile uzna, że
zawodnik chce odpocząć.
11.Za umyślne zatrzymywanie czasu zawodnik karany jest ostrzeżeniem.
12.Jeżeli sędzia udziela ( ostrzeżenia ) kary zawodnikowi, drugi zawodnik musi
natychmiast udać się do neutralnego narożnika.
13.Zawodnicy witają się poprzez dotykanie się rękawicami tylko dwa razy:
● na początku walki ● po jej zakończeniu.
14.Trenerzy nie mogą wchodzić w obszar pola walki podczas jej trwania.
15.Sędzia prowadzący jest odpowiedzialny za natychmiastowe zatrzymanie czasu,
kiedy jeden z zawodników dotknie podłoża inną częścią ciała niż jego stopy.
16.Sędzia prowadzący jeżeli ma podjąć decyzję o dyskwalifikacji zawodnika musi
ją skonsultować z pozostałymi sędziami.
17.Sędzia po ogłoszeniu werdyktu wskazuje zwycięzcę po przez uniesienie jego
ręki.
18.W przypadku walk na macie wyjścia i kary są identyczne jak w sami contact.
& 9.
Komendy wydawane w czasie walki
◊
Przywitanie - Zawodnicy dotykają się rękawicami.
◊ Walczyć - Wznowienie walki po każdej przerwie.
◊ Stop - Walka jest przerywana w celu udzielenia uwag, lub końca walki.
◊ Czas stop - Kiedy sędzia prowadzący zatrzyma czas ( musi podać powód
zatrzymania
czasu ) np.: upadek, kontuzja zawodnika , udzielenie pouczenia, kar za
uchybienia regulaminowe.
◊ Puść - Kiedy zawodnicy się trzymają.
& 10.
Dozwolone miejsca trafień.
1.Głowa:
twarz, boki.
2.Tułów: przód i boki.
3.Nogi: podcięcia na ochraniacz stopy.
& 11.
Niedozwolone miejsca trafień.
1.Góra
głowy, tył głowy.
2.Tył tułowia: nerki, kręgosłup, kark.
3.Szyja, kończyny, stawy.
4.Poniżej pasa ( za wyjątkiem podcięcia na ochraniacz stopy ).
& 12.
Dozwolone techniki.
1.Kopnięcia:
proste, boczne, okrężne, ukośne, zahaczające, opadające, z wyskoku.
2.Ciosy ręczne: proste, z dołu, sierpowe.
3.Podcięcia na ochraniacz stopy.
Uwaga: Punkt przyznaje się gdy atakujący cały czas stoi, a atakowany dotknie
podłoża inną częścią ciała niż stopy.
4./Ze względu na niebezpieczne uderzenia piętą, zawodnik wykonujący technikę
nożną zahaczającą lub opadającą, musi ją wykonać stopą./ Dozwolone techniki
nożne zahaczające lub opadające są wykonywane stopą (uderzenie piętą jest
niedozwolone).
& 13.
Niedozwolone techniki i akcje.
1.Ataki z
inną techniką inną niż w § 12.
2.Unikanie walki, celowe opóźnianie walki, chwytanie.
3.Upadanie bez wyraźnej przyczyny
4.Jeśli zawodnik opuści planszę bez popchnięcia, kopnięcia, uderzenia otrzymuje
wtedy ostrzeżenie ( wyjście za linię ), przy trzecim wyjściu otrzymuje punkt
ujemny, a przy czwartym dyskwalifikację (liczbę wyjść poza obręb pola walki
sumuje się w ciągu całego pojedynku).
5.Atakowanie z niekontrolowaną siłą.
6.Niesportowe zachowanie, szarpanie i popychanie ,zawodnik będzie miał tylko
jedno ostrzeżenie a następnie normalna procedura karania i dyskwalifikacji
włącznie.
7.W przypadku rażącego niesportowego zachowania zawodnik może być
zdyskwalifikowany po pierwszym przewinieniu.
.
& 14.
Zdobywanie punktów.
1.Zawodnik
zdobywa punkt, jeżeli zadany przez niego cios był wykonany dozwoloną techniką w
dozwolony obszar trafień z kontrolowaną siłą.
2.Sędziowie punktują jedynie dozwolone techniki i akcje przeprowadzone z
kontrolowaną siłą. Uwaga: wszystkie techniki muszą być wykonane z
/"odpowiednią"/ kontrolowaną siłą; jednak te, które tylko dotykają
lub ocierają przeciwnika nie są punktowane przez sędziów.
3.Jeśli zawodnik wykonuje technikę z wyskoku, to musi wylądować wewnątrz pola
walki i nie może wpadać ciałem na przeciwnika.
4.Będąc na zewnątrz pola walki przynajmniej jedną stopą nie zdobywa się
punktów.
5.Do oceny przebiegu rundy służą punkty pomocnicze przyznawane według
następujących zasad:
- cios ręką - 1 pkt.
- kopnięcie na tułów - 1 pkt.
- podcięcie - 1 pkt.
- cios ręką z wyskoku - 1 pkt.
- niski rzut (przez biodro) - 1 pkt.(tylko na macie)
- kopnięcie na głowę - 2 pkt.
- kopnięcie z wyskoku na tułów - 2 pkt.
- kopnięcie z wyskoku na głowę - 3 pkt.
6.Technika zadana po gongu nie jest uznawana.
7.Rundę ocenia się max. do 10 punktów.
8.Runda kończy się wynikiem 10 do 10 jeśli była wyrównana.
9.Runda kończy się wynikiem 10 do 9 jeśli zawodnik wykazuje przewagę zadając
większą liczbę celnych ciosów.
10.Runda kończy się wynikiem 10 do 8 tylko w sytuacji gdy zawodnik otrzymał
minus punkt.
11.Kryteriami do oceny walki są tzw. małe punkty za techniki nożne i ręczne, a
przy wyrównanej liczbie ciosów liczy się :
- lepsza technika,
- lepsza obrona,
- lepsza kondycja,
- większa liczba technik nożnych.
- lepsza taktyka
13. Sędzia punktowy powinien zapisywać na odwrocie kart punktowych ile i jakich
technik zadał . . ... . .........zawodnik, aby przy remisie dużych punktów
wskazać tego, który wykonywał wiecej technik nożnych.
14. W czasie walki, każdej rundy zawodnik musi wykonać min. 6 technik
nożnych.(kopnięć)
& 15.
Upomnienia i kary.
◊
Poniższy podział gradacji kar dotyczy wszystkich form walki:
●
pierwsze - złamanie regulaminu lub wyjście poza pole walki
Uwaga albo 1-wsze wyjście.
● drugie - złamanie regulaminu lub wyjście poza pole walki
Ostrzeżenie albo 2-gie wyjście.
● trzecie - złamanie regulaminu lub wyjście poza pole walki
Minus punkt.
● czwarte - złamanie regulaminu lub wyjście poza pole walki
Dyskwalifikacja.
◊
Ostrzeżenie powinny być udzielane głośno i wyraźnie żeby mogli je słyszeć i
zrozumieć
zarówno zawodnicy jak i trenerzy.
◊ Przed udzieleniem kary sędzia powinien zatrzymać czas.
◊ Ostrzeżenia za faule i wyjścia poza pole walki zaznaczane są oddzielnie
lecz sumowane
są w ciągu całej walki..
◊ Za wyjście poza pole walki uważa się takie wyjście w którym jeden z
zawodników przekroczy
linię pola walki chociaż jedną stopą.
◊ Nie ma wyjścia poza pole walki gdy:
● jeden z zawodników został wypchnięty za linię
● gdy znalazł się poza linią na skutek otrzymanego ciosu ręcznego lub
nożnego
● gdy porusza się po linii nie przekraczając jej
◊ Za nieprzestrzeganie reguł walki zawodnik może otrzymać upomnienie,
ostrzeżenie, minus
punkt lub zostać zdyskwalifikowanym.
◊ Ostrzeżenie otrzymuje zawodnik po uprzednim zwróceniu uwagi. Można
udzielić ostrzeżenia
bez upomnienia w przypadku przewinień grożących zdrowiu przeciwnika, względnie
wpływających na przebieg i wynik walki.
Dotyczy to szczególnie:
● pochylania głowy w ataku, atakowania głową, odwracania się
● zbyt małej ilość technik nożnych
● zadawania ciosów w kark, nerki, poniżej pasa, w tył głowy i tułowia
● nieczystą walkę i nie dozwolone techniki ( pchanie, klinczowanie,
faule, itp.)
● zadawanie ciosów z niekontrolowaną siłą w formułach light contact
● nie sportowe zachowanie zawodnika lub sekundanta
● głośne rozkazy, polecenia sekundanta ( trenera )
● wchodzenie trenera ( sekundanta ) w pole walki w przypadku kontuzji
zawodnika
● komentuje decyzje sędziego
● opuszczenia przez zawodnika pola walki;
Uwaga: w
formule light contact nie wolno atakować w tył głowy przeciwnika
oraz upadającego zawodnika.
◊
Dyskwalifikacja zawodnika następuje po wykorzystaniu limitu trzech kar ( tzn.
czwarta kara
jest dyskwalifikacją ):
● bez ostrzeżenia, gdy zawodnik popełnił następujące przewinienie:
a.wskutek niedozwolonej akcji spowodował kontuzję przeciwnika,
b.jeśli przeciwnik po otrzymaniu nieprawidłowego lub silnego w light contact
ciosu nie jest zdolny do podjęcia walki przez 10 sekund (sędzia konsultuje
decyzję z lekarzem);
c.jeśli sfaulowany zawodnik jest gotów walczyć przed upływem 10 sekund, jednak
sędzia stwierdzi, że kontynuowanie walki może zagrażać jego zdrowiu (sędzia
konsultuje decyzję z lekarzem); zawodnik, którego lekarz nie dopuścił do
kontynuacji walki nie uczestniczy w dalszych walkach zawodów;
d.jeśli zawodnik wykonał technike po komendzie "stop"
e.kiedy sędzia nie zauważył nieprawidłowego ciosu (akcji) lecz zachowanie
zawodnika wskazuje, że taki cios mógł być zadany; po konsultacji z sędziami
punktowymi i kierownikiem planszy może być udzielona dyskwalifikacja;
f.szczególnie nie sportowe zachowanie zawodnika lub sekundanta (np. lżenie,
przepychanie, wulgarne odzywanie);
g.gdy zawodnik wykazuje w walce brak umiejętności technicznych.
◊ Jeżeli sędzia prowadzący uzna dyskwalifikację za konieczną, konsultuje
decyzję z pozostałymi . sędziami, którzy mogą nie zgodzić się z jego sugestią.
& 16.
Kary pokazuje się zawodnikowi i sędziom w następujący sposób:
ostrzeżenie
: poprzez zatoczenie koła wyprostowaną ręką i palcem wskazującym.
punkt ujemny : ruch dłonią po skosie w dół.
dyskwalifikacja : skrzyżowanie dłoni przed zawodnikiem.
wyjście za linię : ruch dłonią na dole w pionie.
& 17.
Kontuzje i protesty.
1.W
przypadku kontuzji walka powinna być wstrzymana na czas (do 2 min.) niezbędny
dla lekarza do podjęcia decyzji.
2.Po wysłuchaniu opinii lekarza sędzia prowadzący decyduje o karach i
wznowieniu walki (uwaga: należy rozpatrzyć przyczynę zaistniałej sytuacji).
3.Jeśli lekarz nie pozwala walczyć zawodnikowi z powodu kontuzji, to wygrywa
nie poszkodowany zawodnik, o ile nie przekroczył przepisów, w przeciwnym
wypadku wygrywa poszkodowany zawodnik.
► UWAGA : DO KAŻDEJ DEKORACJI ZAWODNICY WYCHODZĄ W STROJACH SPORTOWYCH.
& 18.
Postępowanie po silnym ciosie.
1.Jeżeli
zawodnik pozostaje w stanie utraty świadomości powyżej 10 sekund należy:
- zakończyć walkę
- wezwać lekarza by natychmiast zbadał go i zalecił dalsze postępowanie,
- wpisać ten fakt do protokołu i książeczki sportowo-lekarskiej zawodni ka.
2.Po otrzymanym silnym ciosie, zawodnik nie może walczyć przez 4 tygodnie;
przed powrotem do rywalizacji musi ponowić badania lekarskie, w tym EEG.
3.Zawodnik, który miał uraz głowy 2 razy w okresie trzech miesięcy nie może
walczyć przez następne 3 miesiące ( konieczne są wtedy ponowne badania lekarskie,
w tym EEG ).
4.Zawodnik, który miał uraz głowy 3 razy w okresie 1 roku nie może walczyć
przez okres 12 miesięcy ( konieczne są wtedy badania lekarskie ).
5.Jeżeli zawodnik pozostaje w stanie utraty świadomości powyżej 10 sekund
należy:
- zakończyć walkę
- wezwać lekarza by natychmiast zbadał go i zalecił dalsze postępowanie,
- wpisać ten fakt do protokołu i książeczki sportowo-lekarskiej zawodnika.
6.Po otrzymanym silnym ciosie, zawodnik nie może walczyć przez 4 tygodnie;
przed powrotem do rywalizacji musi ponowić badania lekarskie, w tym EEG.
7.Zawodnik, który miał uraz głowy 2 razy w okresie trzech miesięcy nie może
walczyć przez następne 3 miesiące ( konieczne są wtedy ponowne badania
lekarskie, w tym EEG ).
8.Zawodnik, który miał uraz głowy 3 razy w okresie 1 roku nie może walczyć
przez okres 12 miesięcy ( konieczne są wtedy badania lekarskie ).
& 19.
Sędziowie .
1.Sędzia
główny , sprawuje całościowy nadzór nad zawodami jest zwierzchnikiem wszystkich
sędziów na danych zawodach.
2.Walkę prowadzi trzech sędziów punktowych i jeden prowadzący ( który nie
ocenia jej na punkty ).
3.Sędzia prowadzący kontroluje sprzęt zawodników i jest odpowiedzialny za
przestrzeganie reguł i przepisów w czasie walki.
4.Sędzia punktowy sygnalizuje sędziemu prowadzącemu wszelkie nieprawidłowości i
ocenia walkę po zakończeniu każdej rundy.
5.Sędzia czasowy sygnalizuje początek i koniec rundy.
6.Sędziowie wydają komendy w języku polskim lub angielskim.
7.Sędzia główny może delegować kierownika planszy na którego sceduje część
swoich obowiązków.
8.Sędzia liczący kopnięcia jest odpowiedzialny za liczenie prawidłowych technik
nożnych podczas każdej rundy.
◊ Sędzia główny może zmienić decyzję sędziego prowadzącego w przypadku
gdy
pomyłka ma charakter :
1.Nieprawidłowego
sumowania punktów w kartach.
2.Jeśli nastąpił błąd sędziowski.
& 20.
Werdykty.
◊
Zwycięstwo na punkty, jeśli walka zakończyła się w regulaminowym czasie.
◊ Jeśli obydwaj zawodnicy odnieśli kontuzje i nie można wskazać winnego
sędziowie obliczają . dotychczasowo zdobyte punkty - jeśli nie jest to 1 runda
- wskazują zwycięzcę na punkty, .......jeśli jest to 1 runda to walka nie
odbyta.)
◊ Wygrana przez poddanie przeciwnika. Uwaga: każdy zawodnik może się
poddać w dowolnym momencie walki podnosząc rękę i oświadczyć swoją wolę, może
go poddać też sekundant rzucając ręcznik na matę.
◊ Zwycięstwo przez RSC:
● - sędzia przerywa walkę przy widocznej przewadze jednego z zawodników,
....... ...............gdy kontynuacja walki może zagrażać zdrowiu zawodnika,
● - z powodu kontuzji, gdy winny jest zawodnik poszkodowany, a drugi nie
.. ...............przekroczył przepisów. ..........
● - gdy zawodnik wykazuje wyraźne zmęczenie, chwieje się, upada na skutek
...... .............. prawidłowych ciosów, nie chce podjąć walki.
◊ Dyskwalifikacja (DISQ) patrz § 15.
◊ Walkower (W.O.), gdy wyczytany zawodnik nie stawił się na planszę w
przeciągu 2 min.
◊ Walka nie odbyła się, jeśli zaistniały przyczyny niezależne od
zawodników i sędziego.
& 21.
Lekarz zawodów.
◊
Przed rozpoczęciem zawodów lekarz bada zawodników i potwierdza zdolność do
udziału w
zawodach w protokole.
◊ Podczas trwania zawodów lekarz jest obecny na sali w wyznaczonym
miejscu przez organizatora.
◊ Organizator musi zapewnić dla lekarza dostęp do telefonu.
◊ Lekarz zawodów musi być gotowy do natychmiastowej interwencji w razie
jakiegokolwiek
uszkodzenia ciała zawodnika.
◊ W przypadku kontuzji lub innych zdarzeń zagrażających zdrowiu
zawodników sędzia prowadzący
walkę konsultuje się z lekarzem, którego decyzja jest ostateczna.
◊ Lekarz podejmuje decyzję w czasie dwóch minut.
◊ Lekarz musi mieć wystarczające wyposażenie i doświadczenie w udzielaniu
pomocy zawodnikom sportów walki.
& 22.
Doping.
◊ Stosowanie środków dopingujących pod każdą postacią jest zabronione.
◊ Zawodnicy, trenerzy ,sędziowie, obsługa zawodów zażywający środki
dopingujące będą
zdyskwalifikowani lub usunięci z zawodów.
& 23.
Inne postanowienia.
1.W sprawach
organizacyjnych nie ujętych w regulaminie decyzję w trakcie zawodów podejmuje
Sędzia Główny w porozumieniu z Delegatem Sportowym PZKB.
2.Sędzia Główny po zakończeniu zawodów sporządza komunikat końcowy zawodów.
3. W sprawach nieuregulowanych niniejszym regulaminem mają zastosowanie inne
regulaminy
PZKB .
4. Wszelkie kwestie sporne w trakcie trwania zawodów rozstrzyga Sędzia Główny
zawodów w porozumieniu z Delegatem Sportowym PZKB.
...............01.01.2008 r................
Regulamin wchodzi w życie z dniem