Regulamin sportowy - Semi Contact Rozdz. I

ROZDZIAŁ I

PRZEPISY AMATORSKIEJ RYWALIZACJI SPORTOWEJ
KICKBOXINGU

Semi contact.

 

& 1.
Definicja.

 

◊ Semi contact ( point fighting ) jest formą walki, gdzie dwaj zawodnicy walczą
ze sobą w celu zdobycia większej ilości punktów używając prawidłowych, lekkich i dobrze
kontrolowanych technik ręcznych i nożnych. Jest to dyscyplina techniczna kładąca
równy nacisk na szybkość i poprawność technik a ich punktowanie oparte jest na zasadzie
kontrolowanych akcji. Jest to walka przerywana, po każdej udanej akcji następuje
bezpośrednio przyznanie punktów.

& 2.
Obszar walki.

 

◊ Walki semi contact odbywają się na macie ;w wyjątkowych okolicznościach - na ringu.
◊ Pole walki w semi contact wynosi 8 x 8 m dla seniorów i juniorów plus 1m pas ochronny(razem 10m)
◊ Pole walki dla kadetów ma wymiary nie mniejsze niż 6 x 6 m plus 1m pas ochronny (razem 8m),
a nie większe niż 8 x 8m. plus 1m pas ochronny (razem 10m)

& 3.
Obowiązkowy ubiór zawodników do walki.

□ Kask z pełnym zabezpieczeniem głowy z góry, ochraniacz na zęby, ochraniacz na piersi
(tylko dla kobiet ) rękawice do semi contactu -10 Oz ,- także półotwarte.

ochraniacz na podbrzusze( kobiety i mężczyźni ), ochraniacz piszczeli, protektory
na stopy, dozwolone są bandaże na ręce.
□ Zawodnicy noszą koszulki sportowe z krótkim rękawem z dekoltem V, standard,
lub bluzy, długie proste, luźne spodnie, pas określający ich stopień (dozwolony)
□ Inne tradycyjne stroje ( np. kimona, karategi) są dozwolone.

& 4.
Kategorie wiekowe.

◊ O wszystkich kategoriach wiekowych DECYDUJE ROK URODZENIA.

□ Kadet - zawodnik w wieku 13 - 14 - 15 lat.
□ Junior - zawodnik w wieku 16 - 17 - 18 lat.
□ Młodzieżowiec - zawodnik w wieku 19 - 20 lat.
□ Senior - zawodnik w wieku 18 - 45 lat.

◊ Kadet nie może rywalizować z zawodnikami starszych grup wiekowych.
◊ Junior może uczestniczyć w rywalizacji starszych grup wiekowych.
* Seniorem jest zawodnik który ukończył 18 lat zgodnie z datą urodzenia.

 

► Jeżeli zaś chodzi o starty zawodników polskich na zawodach organizowanych przez
Organizacje W.A.K..O. obowiązują poniższe kategorie wiekowe:

● Younger Cadets 10 - 11 - 12 lat (kadet młodszy) -
● Older Cadets 13 - 14 - 15 lat
● Juniors 16 - 18 lat
● Seniors 18 - 45 lat

► Ze względu na polskie przepisy kategoria Younger Cadets w Polsce nie jest dozwolona.
Kategorie wagowe pozostają jak przedstawia poniższa tabela.

& 5.
Kategorie wagowe
.

Juniors Seniors

Older cadets

Seniorzy, juniorzy, młodzieżowcy

kadeci

mężczyźni

kobiety

chłopcy

dziewczęta

- 51 kg (jun.)

- 57 kg - 57 kg

- 63 kg - 63 kg

- 69 kg - 69 kg

- 74 kg - 74 kg

- 79 kg - 79 kg

- 84 kg - 84 kg

- 89 kg - 89 kg

- 94 kg +89 kg

+ 94 kg

 

- 50 kg

- 55 kg

- 60 kg

- 65 kg

- 70 kg

+ 70 kg

 

- 42 kg

- 47 kg

- 52 kg

- 57 kg

- 63 kg

- 69 kg

+69 kg

 

- 42 kg

- 46 kg

- 50 kg

- 55 kg

- 60 kg

- 65 kg

+ 65 kg


& 6.
 Ważenie zawodników i badania
 lekarskie.

1.Ważenie zawodników i zawodniczek odbywa się w przeddzień zawodów o randze Mistrzostw Polski oraz co najmniej na 2 godziny przed pierwszą walką na innych zawodach.
2.Podczas ważenia obecni są 2 ( dwaj )przedstawiciele Komisji Sędziowskiej i trener zawodnika.
3.Nie ma tolerancji wagowej dla zawodników i zawodniczek.
4.Zawodnik ważony oficjalnie jest tylko raz i uzyskany limit wagi zapisywany jest do protokołu zawodów.
5 Organizator ma obowiązek udostępnić zawodnikom wagę do pomiaru kontrolnego 6 Na oficjalną wagę zawodnik zgłasza się w stroju do walki z ważną książeczką sportowo-lekarską zawodnika i licencją zawodniczą oraz legitymacją szkolną lub dowodem osobistym.
7. Badania lekarskie dla zawodników kickboxingu są ważne 6 miesięcy i muszą być potwierdzone przez Przychodnię Sportowo-Lekarską w książeczce sportowo-lekarskiej zawodnika. Ważność ich potwierdzają 2 pieczątki (imienna lekarza medycyny sportowej i nagłówkowa przychodni sportowo-lekarskiej ).
Uwaga: nieczytelne, przekreślone lub poprawione daty i podpisy unieważniają badania lekarskie.
8Zawodnik może startować tylko w tej kategorii wagowej, którego waga mieści się między dolnym a górnym limitem .
9Urządzenia do ważenia są dostarczane przez organizatora zawodów ( muszą być legalizowane ) w ilości dwóch sztuk.

& 7.
 Warunki udziału w zawodach.

 

◊ W zawodach sportowych PZKB startują zawodnicy i zawodniczki spełniający
poniższe warunki:
● Ważne badania lekarskie( posiadają potwierdzenie zdolności do udziału w zawodach
z przychodni sportowo-lekarskiej).
● Posiadają wymagany stopień, kwalifikujący ich do udziału w zawodach.
● Posiadają ważną licencję zawodniczą PZKB lub licencję jednorazową
● Należą do klubu członkowskiego PZKB .lub posiadają jednorazową licencje.
Zasady walki.


1.Przed rozpoczęciem walki zawodnik musi podejść do sędziego w celu zaakceptowania wyposażenia (zabronione jest noszenie szkieł kontaktowych, wisiorków, kolczyków, ozdób, długich paznokci ).
2.Walki w formule semi contact trwają 3 x 2 minuty z 1 minutowymi przerwami.
3.W związku z dużą liczbą zawodników lub innymi ważnymi powodami Sędzia Główny zawodów może skrócić czas walk do 2 x 2 minuty z minutową przerwą łącznie z finałami., w porozumieniu z Delegatem Sportowym PZKB.
4.Walki młodzików i juniorów młodszych z finałami włącznie trwają 2 x 1.30" min z 1 min przerwą.
5.Czas walki może być zatrzymany na sygnał sędziego prowadzącego, w przypadku udzielania kar lub z powodu innych ważnych przyczyn (decyduje o tym sędzia prowadzący walkę). Nie zatrzymuje się czasu na przyznanie punktu. Sędzia w czasie walki nie może rozmawiać z zawodnikiem (chyba, że zatrzyma czas).
6.Zawodnik w narożniku może mieć 2 sekundantów w strojach sportowych, w tym jeden musi posiadać uprawnienia instruktora kickboxingu ..
7.W czasie trwania walki sekundanci nie mogą udzielać zawodnikowi wskazówek, które powodują dezorientację.
8.Nie wolno opuszczać wyznaczonego miejsca przez trenera i sekundanta dopóki nie zakończy się walka.
9.Zawodnik może poprosić sędziego prowadzącego o zatrzymanie czasu na poprawę wyposażenia. Sędzia może nie zezwolić na zatrzymanie czasu, o ile uzna, że zawodnik chce odpocząć.
10.Za umyślne zatrzymywanie czasu zawodnik karany jest ostrzeżeniem.
11.Jeżeli sędzia udziela kary ( ostrzeżenia ) zawodnikowi, drugi zawodnik musi natychmiast udać się do neutralnego narożnika.
12.Zawodnicy witają się poprzez dotykanie się rękawicami tylko dwa razy : ● na początku walki ● po zakończeniu walki
13. Trenerzy nie mogą wchodzić w obszar pola walki podczas jej trwania.
14.Sędzia prowadzący jest odpowiedzialny za natychmiastowe zatrzymanie czasu, kiedy jeden z zawodników dotknie podłoża inną częścią ciała niż jego stopy.
15.Sędzia prowadzący jeżeli ma podjąć decyzję o dyskwalifikacji zawodnika, musi ją skonsultować z pozostałymi sędziami.
16.Sędziowie boczni poruszają się tylko po liniach granicznych.

& 9.

Komendy wydawane w czasie walki.

◊ Przywitanie - zawodnicy dotykają się rękawicami
◊ Walczyć - wznowienie walki po każdej przerwanej akcji
◊ Stop - walka jest przerywana w celu udzielenia punktu, końca walki.
◊ Czas stop - kiedy sędzia prowadzący zatrzyma czas ( musi zaistnieć powód
zatrzymania czasu ) np. upadek, kontuzja zawodnika , udzielenie
pouczenia za uchybienia regulaminowe, udzielenie kary.

& 10.
Dozwolone miejsca trafień.

1.Głowa : twarz, boki, tył.
2.Tułów : przód i boki.
3.Nogi : podcięcia na ochraniacz stopy.

& 11.
Niedozwolone miejsca trafień
.

1.Góra głowy.
2.Tył tułowia, nerki, kręgosłup, kark.
3.Szyja, kończyny, stawy.
4.Obszar poniżej pasa ( za wyjątkiem podcięcia na ochraniacz stopy).

& 12.
Dozwolone techniki.

1.Kopnięcia: proste, boczne, okrężne, ukośne, zahaczające, po obrocie, opadające, z wyskoku.
2.Ciosy ręczne: proste, z dołu, sierpowe, grzbietem pięści bez obrotu, krawędzią dłoni.
3.Podcięcia na ochraniacz stopy.
Uwaga: Punkt przyznaje się gdy atakujący cały czas stoi, a atakowany dotknie podłoża inną częścią ciała niż stopy.
4.Dozwolone jest atakowanie upadającego, jeżeli sędzia prowadzący nie wydał komendy "stop".
5.Dozwolone techniki nożne zahaczające lub opadające są wykonywane stopą (uderzenie piętą jest niedozwolone).

& 13.
Niedozwolone techniki i akcje.

1. Ataki techniką inną niż w § 12.
2. Unikanie walki, celowe opóźnianie walki, chwytanie.
3. Upadanie bez wyraźnej przyczyny
4.Jeśli zawodnik opuści planszę ( wyjście za linię) : bez popchnięcia, kopnięcia, uderzenia, otrzymuje wtedy ostrzeżenie. Przy trzecim wyjściu otrzymuje punkt ujemny, a przy czwartym jest dyskwalifikowany, (liczbę wyjść poza obręb pola walki sumuje się w ciągu całego pojedynku).
5.Atakowanie z niekontrolowaną siłą oraz techniki ślepe.
6.Nie sportowe zachowanie, szarpanie i popychanie ,w tym wypadku zawodnik otrzymuje upomnienie słowne. W kolejnym następnym przypadku podlega procedurze kar.
7.W przypadku rażącego nie sportowego zachowania zawodnik może być zdyskwalifikowany po pierwszym przewinieniu.
8.Atakowanie, lżenie sędziów, oficjalnych przedstawicieli, trenerów przez zawodnika lub jego sekundantów w trakcie i po zakończeniu walki. Stosuje się wtedy system kar z dyskwalifikacją włącznie.

& 14.
Zdobywanie punktów.

1.Zawodnik zdobywa punkt, jeżeli zadany przez niego cios był wykonany dozwoloną techniką w dozwolony obszar trafień z kontrolowaną siłą. /Sędziowie muszą zobaczyć technikę uderzenia/ Sędziowie punktują jedynie dozwolone techniki i akcje przeprowadzone z kontrolowaną siłą. /Przyznawanie punktów opartych na usłyszeniu uderzenia jest niedozwolone/. Uwaga: wszystkie techniki muszą być wykonane z /"odpowiednią"/ kontrolowaną siłą; dotknięcia lub otarcia przeciwnika nie są punktowane przez sędziów.
2.Jeśli zawodnik wykonuje technikę z wyskoku, to musi wylądować wewnątrz pola walki i nie może wpadać ciałem na przeciwnika.
3.Zawodnik przekraczający pole walki nie zdobywa punktu, / Będąc na zewnątrz pola walki przynajmniej jedną stopą nie zdobywa się punktów /.
4.Punkty przyznawane są za:
- cios ręką - 1 pkt.
- kopnięcie na tułów - 1 pkt.
- podcięcie - 1 pkt.
- cios ręką z wyskoku - 1 pkt.
- niski rzut (przez biodro) - 1 pkt. ( tylko na macie)
- kopnięcie na głowę - 2 pkt.
- kopnięcie z wyskoku na tułów - 2 pkt.
- kopnięcie z wyskoku na głowę - 3 pkt.
5.Jeśli zawodnik trafił czystą techniką przeciwnika, to sędzia podaje komendę "stop" i przyznaje punkt.
6.Przyznanie punktu sygnalizuje się wyciągniętą ręką ze stosowną liczbą uniesionych palców.
7.Sędzia prowadzący walkę może przyznać punkt, jeżeli co najmniej 2 sędziów wskazało na tego samego zawodnika.
8.Jeśli jeden zawodnik ma wskazania dwóch sędziów, a drugi trzech, wówczas punkty otrzymują obydwaj.
9.W przypadku gdy zawodnicy nie mają zdobytych punktów a jeden z nich po raz trzeci opuści pole walki lub otrzyma drugie ostrzeżenie , jego przeciwnik otrzymuje 1 punkt.
10.Przy jednoczesnym trafieniu sędzia przyznaje punkt temu zawodnikowi który jest w polu walki, zawodnik stojący poza nim nie jest karany ‘'wyjściem poza linię''.
11.Jeśli jeden sędzia pokazuje 2 punkty a drugi 1 punkt na tego samego zawodnika należy walkę zatrzymać i skonsultować się z sędzią w celu ustalenia jaką technikę widział ( w sytuacji spornej ale na korzyść tego samego zawodnika należy przyznać 1 punkt ).
12.Technika zadana po komendzie stop nie jest uznawana.
13.Jeżeli jeden z zawodników uzyska przewagę 10 pkt. wtedy sędzia ogłasza zwycięzcę przez przewagę techniczną.

& 15.
 Upomnienia i kary.

◊ Za nieprzestrzeganie reguł walki zawodnik może otrzymać upomnienie, ostrzeżenie, minus
punkt i zostać zdyskwalifikowanym.
◊ Ostrzeżenie otrzymuje zawodnik po uprzednim zwróceniu uwagi. Można udzielić ostrzeżenia
bez upomnienia w przypadku przewinień grożących zdrowiu przeciwnika, względnie
wpływających na przebieg i wynik walki. Dotyczy to szczególnie:

● pochylania głowy w ataku, atakowania głową, odwracania się
● zadawania ciosów w kark, nerki, poniżej pasa, w tył tułowia
● nieczystą walkę i nie legalne techniki (pchanie, klinczowanie, itp.)
● zadawanie ciosów z niekontrolowaną siłą
● niesportowe zachowanie zawodnika lub sekundanta
● głośne rozkazy, polecenia sekundanta ( trenera )
● wchodzenie trenera w pole walki w przypadku kontuzji zawodnika
● opuszczenia przez zawodnika pola walki

◊ System kar :

● pierwsze - złamanie regulaminu lub wyjście poza pole walki
Uwaga albo 1-wsze wyjście.
● drugie - złamanie regulaminu lub wyjście poza pole walki
Ostrzeżenie albo 2-gie wyjście.
● trzecie - złamanie regulaminu lub wyjście poza pole walki
Minus punkt.
● czwarte - złamanie regulaminu lub wyjście poza pole walki
Dyskwalifikacja.

◊ Uwaga i ostrzeżenie winno być dane głośno i wyraźnie żeby mogli je słyszeć i zrozumieć
zarówno zawodnicy jak i trenerzy ( sekundanci ).
◊ Zawodnik nie może otrzymać kary i punktu za akcję jednocześnie.
◊ Kiedy sędzia daje ostrzeżenie, minus punkt musi zatrzymać czas.
◊ Ostrzeżenia za faule są zaznaczane oddzielnie i sumowane w ciągu całej walki.
◊ Wyjścia poza pole walki są zaznaczane oddzielnie i sumowane w ciągu całej walki.
◊ Za wyjście poza pole walki uważa się takie wyjście w którym jeden z zawodników przekroczy
linię pola walki chociaż jedną stopą.
◊ Nie ma wyjścia poza pole walki gdy:

● jeden z zawodników został wypchnięty za linię
● gdy znalazł się poza linią na skutek otrzymanego ciosu ręcznego lub nożnego
● gdy porusza się po linii nie przekraczając jej

Uwaga: w formule semi contact wolno atakować w tył głowy przeciwnika oraz
upadającego o ile nie było komendy "stop".

□ Dyskwalifikacja zawodnika następuje po wykorzystaniu limitu trzech kar
(tzn. czwarta kara jest dyskwalifikacją) lub bez ostrzeżenia, gdy zawodnik popełnił następujące
przewinienie:
a.wskutek niedozwolonej akcji spowodował kontuzję przeciwnika
b.jeśli przeciwnik po otrzymaniu nieprawidłowego lub silnego ciosu nie jest zdolny do podjęcia walki przez 10 sekund (sędzia konsultuje decyzję z lekarzem)
c.jeśli sfaulowany zawodnik jest gotów walczyć przed upływem 10 sekund, a sędzia stwierdzi, że kontynuowanie walki może zagrażać jego zdrowiu (sędzia konsultuje decyzję z lekarzem),zawodnik nie może uczestniczyć w dalszej części tych zawodów .
d.jeśli zawodnik uderzył po komendzie "stop"
e.kiedy sędzia nie zauważył nieprawidłowego ciosu (akcji) lecz zachowanie zawodnika wskazuje, że taki cios mógł być zadany; po konsultacji z sędziami punktowymi (bocznymi) może być udzielona dyskwalifikacja
f.szczególnie niesportowe zachowanie zawodnika lub sekundanta (np. lżenie, przepychanie, wulgarne odzywanie)
g.gdy zawodnik wykazuje w walce brak umiejętności technicznych.
◊ Jeżeli sędzia prowadzący uzna dyskwalifikację za konieczną , konsultuje decyzję z sędziami
bocznymi i kierownikiem planszy, którzy mogą nie zgodzić się z jego sugestią.

& 16.
Sygnalizacja sędziowska dozwolona w czasie walki.

 

ostrzeżenie : poprzez wskazanie palca wyciągniętą ręką nad głową;
punkt ujemny : ruch dłonią po skosie w dół;
dyskwalifikacja : skrzyżowanie dłoni przed zawodnikiem.
nic nie było : ręce skrzyżowane na dole ( jeśli sędzia nie uzna techniki )
nic nie widziałem : ręce skrzyżowane na wysokości oczu
wyjście za linię : ruch dłonią na dole w pionie

& 17.
Kontuzje i protesty.

 

1.W przypadku kontuzji walka powinna być wstrzymana na czas (do 2 min.) niezbędny dla lekarza do podjęcia decyzji.
2.Po usłyszeniu opinii lekarza sędzia prowadzący decyduje o karach lub wznowieniu walki (uwaga: należy rozpatrzyć przyczynę zaistniałej sytuacji).
3.Jeśli lekarz nie pozwala walczyć zawodnikowi z powodu kontuzji, to wygrywa nie poszkodowany zawodnik, o ile nie przekroczył przepisów, w przeciwnym wypadku wygrywa zawodnik poszkodowany .
Postępowanie po silnym ciosie.

1.Jeżeli zawodnik pozostaje w stanie utraty świadomości powyżej 10 sekund należy:
- zakończyć walkę
- wezwać lekarza by natychmiast zbadał go i zalecił dalsze postępowanie,
- wpisać ten fakt do protokołu i książeczki sportowo-lekarskiej zawodni ka.
2.Po otrzymanym silnym ciosie, zawodnik nie może walczyć przez 4 tygodnie; przed powrotem do rywalizacji musi ponowić badania lekarskie, w tym EEG.
3.Zawodnik, który miał uraz głowy 2 razy w okresie trzech miesięcy nie może walczyć przez następne 3 miesiące ( konieczne są wtedy ponowne badania lekarskie, w tym EEG ).
4.Zawodnik, który miał uraz głowy 3 razy w okresie 1 roku nie może walczyć przez okres 12 miesięcy ( konieczne są wtedy badania lekarskie ).
5.Jeżeli zawodnik pozostaje w stanie utraty świadomości powyżej 10 sekund należy:
- zakończyć walkę
- wezwać lekarza by natychmiast zbadał go i zalecił dalsze postępowanie,
- wpisać ten fakt do protokołu i książeczki sportowo-lekarskiej zawodni ka.
6.Po otrzymanym silnym ciosie, zawodnik nie może walczyć przez 4 tygodnie; przed powrotem do rywalizacji musi ponowić badania lekarskie, w tym EEG.
7.Zawodnik, który miał uraz głowy 2 razy w okresie trzech miesięcy nie może walczyć przez następne 3 miesiące ( konieczne są wtedy ponowne badania lekarskie, w tym EEG ).
8.Zawodnik, który miał uraz głowy 3 razy w okresie 1 roku nie może walczyć przez okres 12 miesięcy ( konieczne są wtedy badania lekarskie ).

& 18.
 Werdykty.

 

1.Zwycięstwo na punkty: zawodnik, który zdobędzie więcej punktów w regulaminowym czasie - wygrywa. Jeśli zawodnicy mają tyle samo punktów wprowadza się 1 minutę dogrywki, jeśli ta nie przyniesie rozstrzygnięcia zawodnicy walczą do pierwszego prawidłowego trafienia bez przerwy.
2.Zwycięstwo przez przewagę techniczną (jeśli różnica wynosi 10 punktów, np. 17 : 7).
3.RSC- sędzia wstrzymuje walkę ze względu na zdrowie zawodnika (widoczne osłabienie, kontuzja).
4.Dyskwalifikacja, patrz § 15.
5.Walkower - po trzykrotnym wyczytaniu w ciągu 2 min. zawodnik nie stawia się na planszy.
6.Zwycięstwo przez poddanie przeciwnika - zawodnik ma prawo poddać się w dowolnej chwili podnosząc rękę do góry, sekundant ma prawo poddać zawodnika rzucając ręcznik na planszę.
7.W sytuacji, gdy w danej kategorii wagowej walki odbywają się wg reguły "każdy z każdym" i zawodnicy zgromadzą tę samą ilość punktów, o zwycięstwie decydują:
a.różnica między punktami zdobytymi, a straconymi;
b.ilość zdobytych małych punktów;
c.bilans punktów między zawodnikami bezpośrednio zainteresowanymi
► UWAGA : DO KAŻDEJ DEKORACJI ZAWODNICY WYCHODZĄ W STROJACH SPORTOWYCH.

& 19.
Sędziowie.

 

1.Sędzia główny , sprawuje całościowy nadzór nad zawodami jest zwierzchnikiem wszystkich sędziów na danych zawodach.
2.Walkę prowadzi dwóch sędziów bocznych i jeden planszowy (prowadzący).
3.Sędzia prowadzący kontroluje stan planszy i obiektu akceptując je dla zawodów i jest odpowiedzialny za przestrzeganie reguł i przepisów, wskazuje zwycięzcę przez uniesienie swojej ręki w kierunku zwycięzcy.
4.Sędzia boczny kontroluje sprzęt i ubiór zawodników, sygnalizuje prowadzącemu wszelkie nieprawidłowości
5.Sędzia czasowy sygnalizuje początek i koniec rundy.
6.Sędzia sekretarz notuje punkty, przewinienia, sygnalizuje przewagę techniczną oraz wyczerpanie limitu kar.
7.Sędziowie wydają komendy w języku polskim lub angielskim.
8.Sędzia główny może delegować kierownika planszy na którego sceduje część swoich obowiązków.
9.Sędzia Główny lub kierownik planszy może zmienić decyzję sędziego prowadzącego w
przypadku gdy pomyłka ma charakter :
● nieprawidłowe sumowanie punktów w kartach.
● jeśli sędzia dał punkt zawodnikowi który upadł lub zadał cios poza linią pola walki.
● jeśli sędzia prowadzący przyznał punkt sam bez wskazania któregoś z pozostałych
sędziów.
● jeśli nastąpił błąd sędziowski.
10. Jeśli zbyt często któryś z sędziów wskazuje że nic nie widział , Sędzia Główny
ma prawo zmienić takiego sędziego.

& 20.
Rozgrywki drużynowe w formule semi contact .

◊ W rozgrywkach drużynowych nie ma podziału na kategorie wagowe.
◊ Jest tylko jedna runda trwająca dwie minuty..
◊ Są dwie opcje do określenia zwycięskiej drużyny:

● zespół z największą ilością zdobytych punktów
● zespół z największą ilością wygranych walk indywidualnych.

◊ Sędzia Główny zawodów decyduje o wyborze opcji w rywalizacji drużynowej.
◊ Kobieta może walczyć tylko z kobietą przeciwnej drużyny.
◊ Rywalizacja drużyn może odbywać się w następujących zespołach:

● 4 zawodników ( 3 mężczyzn i 1 kobieta )
● 5 zawodników ( 4 mężczyzn i 1 kobieta )
● 5 zawodników ( bez kobiety )
● 3 zawodników ( 3 kobiety )

◊ Wszyscy zawodnicy muszą być przygotowani do walki i przebywać swoich narożnikach.
◊ Przepisy walki i sprzęt jest taki sam jak w semi contact.
◊ Zespoły muszą składać się z zawodników tego samego klubu.
◊ Jeśli w drużynie składającej się z 4 zawodników lub w walkach o zdobycie największej
ilości punktów nastąpi remis ,zostanie wybrany jeden zawodnik z każdej drużyny
( decyzję podejmuje trener ) do dodatkowej rundy o zwycięstwo ( 1 runda 2 minuty ).
◊ Jeżeli po skończonej dogrywce nadal będzie remis zawodnicy walczący w dodatkowej
rundzie toczą walkę do pierwszego prawidłowego (czystego) trafienia .

& 21.
Lekarz zawodów.

◊ Przed rozpoczęciem zawodów lekarz bada zawodników i potwierdza zdolność do udziału w
zawodach w protokole.
◊ Podczas trwania zawodów lekarz jest obecny na sali w wyznaczonym miejscu przez
organizatora.
◊ Organizator musi zapewnić dla lekarza dostęp do telefonu.
◊ Lekarz zawodów musi być gotowy do natychmiastowej interwencji w razie jakiegokolwiek
uszkodzenia ciała zawodnika.
◊ W przypadku kontuzji lub innych zdarzeń zagrażających zdrowiu zawodników sędzia
prowadzący walkę konsultuje się z lekarzem, którego decyzja jest ostateczna.
◊ Lekarz podejmuje decyzję w czasie dwóch minut.
◊ Lekarz musi mieć wystarczające wyposażenie i doświadczenie w udzielaniu pomocy
zawodnikom sportów walki.

& 22.
 Doping.


◊ Stosowanie środków dopingujących pod każdą postacią jest zabronione.
◊ Zawodnicy ,trenerzy ,sędziowie, obsługa zawodów zażywający środki dopingujące, będą
zdyskwalifikowani lub usunięci z zawodów.

& 23.
Inne postanowienia.

1.W sprawach organizacyjnych nie ujętych w regulaminie decyzję w trakcie zawodów podejmuje Sędzia Główny. w porozumieniu z Delegatem Sportowym. PZKB.
2.Sędzia Główny po zakończeniu zawodów sporządza komunikat końcowy zawodów.
3. W sprawach nieuregulowanych niniejszym regulaminem mają zastosowanie inne regulaminy
PZKB
4. Wszelkie kwestie sporne w trakcie trwania zawodów rozstrzyga Sędzia Główny zawodów. porozumieniu
z Delegatem Sportowym PZKB.

............01.01.2008 r................
Regulamin wchodzi w życie z dniem